Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Kontroverser har svirret rundt @PirateNation.
Grunnlegger/administrerende direktør @amittm gikk ufiltrert på Gamified.
Her er 10 viktige øyeblikk fra 90 minutter:
1. Amitt sa at i tidlige samtaler med børser fant teamet ingen appetitt for $POP, "Hvis du har et eksisterende token ute som egentlig ikke fungerer, får du egentlig ikke lansert et andre"
Tanken var at grunnleggeren Pirates ville få en sunn allokering av POP, og det ville løse noe av «forventningsgjelden».
Den generelle "spillmetaen" hadde kjølnet, noe som gjorde børsene enda mer motvillige.
I juli innrømmet teamet at POP ikke var sannsynlig
«Ok, shit, dette kommer sannsynligvis ikke til å skje.»
Uten utvekslingsstøtte kunne ikke det andre tokenet lanseres.
Det tvang dem til å revurdere hvordan de skulle håndtere Founder Pirates og det bredere økosystemet.
Raskt notat før #2
Jeg anbefaler virkelig å lytte til hele greia på Spotify/Apple-podcaster slik at du kan høre full kontekst og hvordan Amitt leverte informasjonen, jeg legger lenken i kommentarfeltet.
2. Kostnad for Pirate Nation: På det meste, ~80k DAU, men kjedekostnadene økte til $60k per kjede/måned.
Økonomien fungerte ikke; oppbevaring og LTV (levetidsverdi) dekket ikke infrastrukturkostnader.
3. Proof of Play bestemte seg for å avvikle Pirate Nation og gå mot mobil-første uformelle spill med tynne DeFi-lag (f.eks.
Oppgaven har skiftet fra «bringe spill til Web3» til «bringe Web3 til spill»....
Topp
Rangering
Favoritter