Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De controverse rond @PirateNation is aan de gang.
Oprichter/CEO @amittm sprak ongefilterd op Gamified.
Hier zijn 10 belangrijke momenten uit 90 minuten:
1. Amitt zei dat het team in de vroege gesprekken met exchanges geen interesse vond voor $POP, "Als je een bestaande token hebt die niet echt presteert, krijg je niet echt de kans om een tweede te lanceren."
Het idee was dat de Oprichters Pirates een gezonde allocatie van POP zouden krijgen en dat zou een deel van de "verwachtingsschuld" oplossen.
De algemene "gaming meta" was afgekoeld, waardoor exchanges nog terughoudender werden.
In juli gaf het team toe dat POP waarschijnlijk niet zou lukken.
"Oké, shit, dit gaat waarschijnlijk niet gebeuren."
Zonder ondersteuning van exchanges kon de tweede token niet worden gelanceerd.
Dat dwong hen om opnieuw te evalueren hoe ze de Oprichters Pirates en het bredere ecosysteem moesten aanpakken.
Korte opmerking voor #2
Ik raad echt aan om het hele gesprek op Spotify/Apple podcasts te beluisteren, zodat je de volledige context kunt horen en hoe Amitt de informatie overbracht, ik zal de link in de reacties plaatsen.
2. Kosten van Pirate Nation: Op zijn hoogtepunt, ~80k DAU, maar de kosten per keten stegen naar $60k per keten/maand.
De economie werkte niet; retentie en LTV (levenslange waarde) dekte de infrastructuurkosten niet.
3. Proof of Play besloot om Pirate Nation te beëindigen en zich te richten op mobiele casual games met dunne DeFi-laagjes (bijv. Shiba Story Go).
De thesis is verschoven van "breng games naar Web3" naar "breng Web3 naar games."...
Boven
Positie
Favorieten