Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Cách tôi làm cho các sinh vật ngoài hành tinh trong Hyperspace trở nên bất đối xứng - một bài luận thiết kế.
Trong trò chơi không gian bất đối xứng gốc, Cosmic Encounter (ca ngợi nó), mỗi sinh vật đều có một khả năng độc nhất duy nhất, và toàn bộ các tương tác trong trò chơi đều xuất phát từ điều đó. Cosmic Encounter thành công với điều này vì trò chơi cốt lõi khá đơn giản, vì vậy các biến thể khác nhau tạo ra sự bất đối xứng lớn.
Cthulhu Wars không chỉ bất đối xứng vì mỗi phe đều có một khả năng độc đáo thú vị, mà còn vì họ cũng có một Great Old One hoàn toàn độc nhất và một bộ quái vật riêng, cùng với một bộ 6 sách phép khác biệt so với những người khác.
Nhưng trong Hyperspace, bạn không có một bộ đơn vị hoàn toàn độc nhất. Thay vào đó, bạn có các tàu vũ trụ và đơn vị tiêu chuẩn - tàu hộ tống, tàu khu trục, tàu tuần dương, căn cứ sao, và thuộc địa. Bạn cũng có các siêu tàu độc nhất cho nền văn minh của bạn, nhưng chúng không quan trọng bằng một Great Old One đối với một phe trong Cthulhu Wars.
Điều này đặt ra thách thức cho tôi. Làm thế nào để làm cho mỗi sinh vật ngoài hành tinh trong Hyperspace trở nên độc đáo như một phe trong Cthulhu Wars trong khi vẫn cho phép cân bằng trò chơi tốt.

6,86K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích