一個 alpha 項目突然推出並迅速起飛,讓所有人措手不及。 大多數人要麼過早獲利,要麼完全錯過。然後他們急於尋找下一個相關項目,一個感覺足夠接近的“beta”,以便搭上同樣的潮流。 隨著這種情況的發展,越來越多的 degens 玩家不斷向前推進,投入越來越弱的項目——beta 的 beta,受到一種最糟糕的情緒驅動——貪婪。 最終,整個事情達到一個點: - 核心潮流在太多低質量項目中被稀釋, - 玩家開始意識到音樂椅遊戲的音樂正在加速,因此他們越來越快地獲利。交易變得更小,更像 PnD,越來越多的人開始虧損而不是贏利, - 騙子和死去的項目進入,剝削足夠多以嚇唬參與者並教訓痛苦的教訓。 當這發生時,注意力迅速流失。 後來的追逐者被困,隨著循環的展開,損失越來越多。 大多數人如果在那個半有效的 beta 停下來會好得多…… 但貪婪和 FOMO 是強大的力量。 早期玩家獲得最多。 中期玩家獲得一點。 最後到達的大多數人則被摧毀——賭掉了大部分,甚至全部,來自原始項目的獲利。