ينطلق مشروع ألفا من العدم ويقلع ، ويفاجئ الجميع. معظم الناس إما يجنون الأرباح في وقت مبكر جدا أو يفوتهم تماما. ثم يتدافعون للعثور على المشروع التالي ذي الصلة ، وهو "بيتا" يبدو قريبا بما يكفي لركوب نفس التعريف. مع تراكم هذا ، يستمر لاعبو الانحطاط بشكل متزايد في التمدد أكثر ، ويتراكم في مسرحيات أضعف وأضعف - بيتا من الإصدارات التجريبية ، مدفوعة بواحدة من أسوأ المشاعر - الجشع. في النهاية ، يصل الأمر برمته إلى نقطة حيث: - يتم تخفيف التعريف الأساسي عبر عدد كبير جدا من المشاريع منخفضة الجودة ، - يبدأ اللاعبون في إدراك أن موسيقى لعبة الكراسي الموسيقية تتسارع ، لذلك يجنون الأرباح بشكل أسرع وأسرع. تصبح الحركات أصغر حجما ، وأكثر أسلوب PnD ويبدأ المزيد من الناس في الخسارة أكثر من الفوز ، - يدخل المحتالون والمشاريع الميتة ، ويقومون بما يكفي لتخويف المشاركين وتعليم دروس مؤلمة. عندما يحدث ذلك ، يستنزف الانتباه بسرعة. يتعثر المطاردون المتأخرون ، ويفقدون المزيد والمزيد مع استرخاء الدورة. الغالبية ستفعل بشكل أفضل بكثير التوقف عند هذا الإصدار التجريبي شبه الصالح... لكن الجشع و FOMO قوتان قويتان. يأكل اللاعبون الأوائل أكثر من غيرهم. يأكل لاعبو الوسط قليلا. يتم تدمير الغالبية الذين وصلوا أخيرا - يقامرون بمعظم ، إن لم يكن كل ، أرباحهم من النسخ الأصلية.