Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Альфа-проект запускається з нізвідки і злітає, застаючи всіх зненацька.
Більшість людей або фіксують прибуток занадто рано, або повністю його втрачають. Потім вони намагаються знайти наступний пов'язаний проект, «бета-версію», яка здається досить близькою, щоб їздити по тій же меті.
У міру того, як це наростає, все більш дегенеративні гравці продовжують тягнутися далі, нагромаджуючись на все слабші і слабші ігри - бета бета, керовані однією з найгірших емоцій - жадібністю.
Зрештою, все доходить до точки, коли:
- Основна мета розбавлена занадто великою кількістю неякісних проектів,
- Гравці починають розуміти, що музика для гри в музичні стільці прискорюється, тому вони фіксують прибуток все швидше і швидше. Ходи стають меншими, більше стилю PnD і більше людей починають програвати, ніж вигравати,
- Шахраї та мертві проєкти проникають настільки, щоб налякати учасників і дати болючі уроки.
Коли це відбувається, увага швидко виснажується.
Переслідувачі, які запізнилися, застрягають, втрачаючи все більше і більше в міру того, як цикл розкручується.
Більшості було б набагато краще зупинитися на цій напівдійсній бета-версії...
Але жадібність і FOMO – це потужні сили.
Найбільше їдять ранні гравці.
Середнячки їдять трохи.
Більшість з тих, хто прибуває останніми, зазнають краху - відбирають більшу частину, якщо не всі, свої виграші з оригіналів.
Найкращі
Рейтинг
Вибране