Un proiect alfa se lansează de nicăieri și decolează, luându-i pe toți prin surprindere. Majoritatea oamenilor fie iau profit prea devreme, fie îl ratează complet. Apoi se străduiesc să găsească următorul proiect asociat, un "beta" care să se simtă suficient de aproape pentru a merge pe același meta. Pe măsură ce acest lucru se dezvoltă, jucătorii din ce în ce mai degenerați continuă să se întindă și mai mult, îngrămădindu-se în jocuri din ce în ce mai slabe - beta-uri de beta, conduse de una dintre cele mai rele emoții - lăcomia. În cele din urmă, totul ajunge la un punct în care: - Meta-ul de bază este diluat în prea multe proiecte de calitate scăzută, - Jucătorii încep să-și dea seama că muzica pentru jocul de scaune muzicale se accelerează, așa că obțin profit din ce în ce mai repede. Mișcările devin mai mici, mai în stil PnD și mai mulți oameni încep să piardă decât să câștige, - Intră escroci și proiecte moarte, durând doar suficient pentru a speria participanții și a da lecții dureroase. Când se întâmplă acest lucru, atenția se scurge rapid. Vânătorii întârziați rămân blocați, pierzând din ce în ce mai mult pe măsură ce ciclul se desfășoară. Majoritatea ar face mult mai bine să se oprească la acea versiune beta semi-validă... Dar lăcomia și FOMO sunt forțe puternice. Jucătorii timpurii mănâncă cel mai mult. Jucătorii de mijloc mănâncă puțin. Majoritatea celor care ajung ultimii sunt distruși - jucând majoritatea, dacă nu toate, câștigurile lor de la originale.