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預測市場概述
1. TLDR
• 允許用戶交易未來事件(體育、政治、文化、加密貨幣)的“股份”,如果事件發生則支付1美元,如果不發生則支付0美元
• 理論上,市場將分散的信息聚合成更好的預測;實際上,用戶體驗和分發正快速向社交、信息流原生體驗轉變
• 每天在Polymarket(估值10億美元)和Kalshi(估值約20億美元)上的交易量約為3000萬美元,美國對該市場的監管態度也更加友好
• 遵循“超賭博/超金融化”理論,並且社交元素日益增長 --> 每個帖子都有一個附加市場,“賭注成為聲明”(身份+聲譽),降低了意圖/摩擦,擴大了參與度
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2. 項目概況
a) 市場
• @Polymarket: 最大的加密原生場所,位於@Polygon,其市場通過UMA的樂觀預言機解決
• @Kalshi: 一個受CFTC監管、可在美國訪問的交易所 --> 在指定合約市場上列出具有事件規格的合約
• @DriftProtocol B.E.T: 基於@solana的DeFi原生市場
b) 構建在其上的終端和機器人
• @fliprbot: 社交交易機器人+終端,起源於X,目標是成為跨場所聚合器
• @polycule_bot: 針對Polymarket的@telegram原生機器人,提供複製交易
• @betmoardotfun: 一個Polymarket網頁終端,提供突發新聞信息流、頁面交易、錢包/個人資料分析
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3. 風險(以及爭議發生的原因)
• 市場規則不明確:最近的例子是1400萬美元的“澤連斯基訴訟”,市場顯示即使是廣泛報導的“事實”(大多數媒體說他穿著西裝)也可以爭論兩種方式 --> 什麼是感知的公平?
• 預言機設計和治理權衡:在Polymarket上,許多市場最終依賴於UMA代幣持有者的投票。在委內瑞拉選舉市場上,批評者認為UMA投票者覆蓋了事件的發布解決規則(主要的真實來源是官方結果),並基於媒體共識標準支付 --> 即如果投票者也可以是交易者,則會產生衝突
• 操縱風險:可能從“尋求真相”轉變為“尋求同義反覆” --> 推動敘事而不是衡量敘事的激勵
它們最初相當小眾,但迅速進入主流+社交分發產品。
好處是更快的、眾包定價的信息;但大問題是措辭、預言機和激勵仍需解決。
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*值得注意的項目提及
a) 預測市場
• @Truemarketsorg
• @HedgehogMarket
• @noise_xyz
• @inertia_social
• @trylimitless
• @swaye_co
• @metaculus
• @narrativexyz
• @trepa_io
• @xodotmarket
• @ManifoldMarkets
• @BRKTgg
• @MyriadMarkets
• @PredictBase
b) 體育專注
• @azuroprotocol
• @Overtime_io
• @SX_Bet

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