Lanseerataan tänään: SketchMaker 2007-2014 → 4/4 Mario Klingemanin Early Works -kokoelmasta ↓ Tässä on mitä sinun tulee tietää julkaisusta:
SketchMaker on @quasimondo matkan alku: varhainen generatiivinen taideprojekti, joka rakennettiin Adobe Flashiin noin vuonna 2007 ja joka oli hänen ensimmäinen kokeilunsa koneluovuuteen. Tässä teoksessa Klingemann esitti radikaalin kysymyksen: Voiko tietokone luoda itsenäisesti kuvia, jotka "näyttävät taiteelta"? Hänen vastauksensa oli evoluutiologiikan ohjaama proseduraalinen luonnosgeneraattori. Järjestelmä kokosi satunnaisesti yksinkertaisia piirustus- ja kuvankäsittelytoimintoja, "atomisia" operaatioita, kuten muotojen piirtämistä, värien kääntämistä, sumentamista ja pyörittämistä, monimutkaisiksi sekvensseiksi, käytännössä koodaamalla digitaalisen apinan kirjoituskoneella ja heittäen sokeasti maalia kankaalle. Jokainen välilyöntinäppäimen painallus tuotti uuden, arvaamattoman sommitelman, visuaalisen kerroksellisten operaatioiden "DNA"-ketjun.
Ratkaisevaa on, että SketchMaker ei luottanut pelkästään satunnaiseen generointiin; siinä oli palautesilmukka sen tuotoksen tarkentamiseksi. Klingemann kehitti "arviointimoduulin", mukautetun luokittelijan, joka on koulutettu taiteen ja ei-taiteen esimerkkeihin, joka analysoi jokaisen uuden kuvan ja pisteyttää sen esteettisen samankaltaisuuden tunnettujen taideteosten kanssa. Tämän evoluutioprosessin ansiosta ohjelmisto pystyi iteroimaan kohti sävellyksiä, joilla oli hämmästyttävä taiteellinen laatu, mikä antoi ohjelmalle mahdollisuuden oppia alkeellisen makuaistin kauan ennen kuin syväoppimisesta tuli arkipäivää.
Käsitteellisesti SketchMaker esitteli motiiveja, jotka määrittelivät Klingemannin työskentelyä: glitch-estetiikka, sattumalähtöinen luovuus ja toimijuuden siirtyminen taiteilijalta algoritmille. Visuaalinen ilme syntyi usein rosoisina, abstrakteina värien ja muodon kollaasina, joskus kaoottisina, joskus aavemaisen harmonisina, jotka ilmentävät generatiivisten prosessien arvaamatonta luonnetta. Omaksumalla tarkoituksellisesti järjestelmän epätäydellisyydet ja "virheet" Klingemann tutki koneiden huonon käyttäytymisen kauneutta esteettisena rajana ja esitti provosoivan kysymyksen: "Kuka on taiteilija nyt?"
137