Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Запуск сегодня:
SketchMaker 2007-2014 → 4/4 коллекции Ранних Работ от Марио Клингенмана
↓ Вот что вам нужно знать о релизе:
SketchMaker является началом пути @quasimondo: ранний проект генеративного искусства, созданный в Adobe Flash около 2007 года, который стал его первым шагом в мир машинного творчества. В этой работе Клингенманн задал радикальный вопрос: может ли компьютер автономно создавать изображения, которые «выглядят как искусство»? Его ответ принял форму процедурного генератора эскизов, управляемого эволюционной логикой. Система случайным образом собирала простые действия рисования и обработки изображений, «атомные» операции, такие как рисование форм, инвертирование цветов, размытие и вращение, в сложные последовательности, по сути кодируя цифровую обезьяну за пишущей машинкой, слепо бросающую краску на холст. Каждое нажатие пробела давало новую, непредсказуемую композицию, визуальную «ДНК» нить наложенных операций.




Ключевым моментом является то, что SketchMaker не полагался исключительно на случайную генерацию; он имел обратную связь для уточнения своих результатов. Клингенманн разработал «модуль оценки», специальный классификатор, обученный на примерах искусства и не искусства, который анализировал каждое новое изображение и оценивал его эстетическое сходство с известными произведениями искусства. Этот эволюционный процесс позволил программному обеспечению итеративно двигаться к композициям, обладающим странным качеством, похожим на искусство, эффективно позволяя программе развивать элементарное чувство вкуса задолго до того, как глубокое обучение стало обычным делом.




Концептуально, SketchMaker представил мотивы, которые определят практику Клингенмана: эстетика глитча, творчество, основанное на случайности, и передача агентства от художника к алгоритму. Визуальные образы часто возникали как зазубренные, абстрактные коллажи цвета и формы, иногда хаотичные, иногда зловеще гармоничные, воплощая непредсказуемую природу генеративных процессов. Намеренно принимая несовершенства и "ошибки" системы, Клингенман исследовал красоту машинного непослушания как эстетическую границу, ставя провокационный вопрос: "Кто теперь художник?"




125
Топ
Рейтинг
Избранное