Một vài suy nghĩ về điều này. Đầu tiên, tôi vẫn tin tưởng mạnh mẽ rằng không nên có phí cho người sáng tạo cho đến khi đủ điều kiện - Nếu không, khoản ~1% đó chỉ là sự khai thác cho các nhà phát triển liên tục. Lấy ví dụ về grizzle - không, CÔ ẤY sẽ không kiếm được 1 triệu. Người triển khai mới là người đã kiếm được 50k ngay từ đầu, không phải grizzle. Tuy nhiên, nếu nhà phát triển không đủ điều kiện vì đã biến mất/triển khai các đồng tiền khác/bán tháo/hoặc bất cứ điều gì, thì có thể những khoản phí đó có thể được tiết kiệm và trao cho grizzle, được ghi nhận từ đầu (theo kiểu bags) hoặc cho một CTO hoặc một quỹ cộng đồng pump hoặc một cái gì đó tương tự. Điều này cũng khiến tôi tự hỏi về việc thao túng giá hoặc kiểm soát nguồn cung - liệu có phải là lợi nhuận hơn cho một đội ngũ khi liên tục bán tháo một đồng tiền (kiếm sol) để giữ ở những mức thấp hơn nhất định để phí cho người sáng tạo của họ cao hơn (kiếm nhiều sol hơn)? Nhưng giả sử đội ngũ có ý định tốt và thiện chí, tôi hoàn toàn đồng ý với việc người sáng tạo có phần lớn hơn. Nhìn thoáng qua, có vẻ như phí giảm khi vốn hóa thị trường tăng, nhưng thực tế là mỗi phần trăm của người sáng tạo ở đây đều cao hơn so với hiện tại, lên đến mức 20 triệu+ mà giống như phí của người sáng tạo hiện tại. Tôi cũng thích khi mọi người chỉ thử nghiệm. Vậy tại sao không thử nghiệm? Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng khái niệm về một quỹ cộng đồng hoặc đủ điều kiện hoặc ghi nhận sẽ là tốt nhất, vì điều đó có thể vô tình tăng cường quỹ cộng đồng cho các đồng tiền pump thay vì trao cho các nhà phát triển liên tục MIA không sử dụng những quỹ đó cho đồng tiền đó.
Daumen
Daumen02:31 21 thg 8
Tin đồn là @pumpdotfun đang cải thiện phí của họ. TÍN HIỆU TĂNG TRƯỞNG Không chỉ có PHÍ THẤP NHẤT trong tất cả các nền tảng khởi động, mà họ còn tăng % mà mỗi người sáng tạo sẽ kiếm được Nghệ sĩ Trencher grizz lẽ ra đã kiếm được 1 triệu thay vì 50k và điều đó thật điên rồ Hãy định vị bản thân.
5,81K