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これについていくつかの考え。 まず、資格が通過するまでクリエイター料金は支払われないと強く信じています - そうでなければ、その太った~1%は再びシリアル開発者に抽出されるだけです
グリズルのシナリオを考えてみましょう - いいえ、彼女は1mを作らなかったでしょう。展開者はそうするでしょう。そもそも50kを手に入れたのは、グリズルではなく、配置者です。 しかし、もし開発者がミア/他のコインの展開/ダンピング/その他何であれ、その手数料は貯められ、グリズルに渡されたかもしれない。
また、価格操作や供給管理についても疑問に思いますが、チームが特定の下位レンジャーにとどまるためにコインをダンプし続ける(ソルを稼ぐ)ことで、クリエイター手数料が高くなる(より多くのソルを稼ぐ)方が儲かるのでしょうか?
しかし、善意と誠実なチームを仮定すると、クリエイターがより大きなカットを受けることには決して失望しています。一見すると、mcapが上がるにつれて手数料が下がるように見えますが、実際には、ここのすべてのクリエイター%は現在のクリエイター%よりも高く、現在のクリエイター料金と同じ20m+ブラケットまでです。
また、人々が何かを試してみるのも大好きです。そうですね、試してみてはいかがでしょうか?理想的には、コミュニティプール、適格性、または帰属の概念が最善だと思いますが、とにかくコインにそれらの資金を使用していないMIAシリアル開発者にその資金を与えるのではなく、ポンプコインのために多くのコミュニティプール資金をうっかり調達する可能性があるためです。

8月21日 02:31
噂によると、@pumpdotfun料金が改善されています。強気
すべてのローンチパッドの中で最も低い料金を持っているだけでなく、各クリエイターが獲得できる割合も増加しました
トレンチャーアーティストのグリズは50kではなく1Mを稼いでいたでしょうが、それはクレイジーです
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