Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Dino
Spoluzakladatel @fluentxyz @modularmedia_ | Podpůrná @BlendedBldrs
Tvůrce kapitálových trhů se skutečnou užitečností
@timedotfun --> upoutat pozornost tvůrců
@fantasy_top_ --> hrát zábavné hry
@PumpPals --> hrát zábavné hry
Uživatelé získávají užitek a tvůrci vydělávají na aktivitě na trhu, nikoli na dumpingu tokenů

PedroPřed 4 h
Tvůrce kapitálových trhů se skutečnou užitečností >
757
Meta personalizace začíná brzy

onchain scientistPřed 9 h
Meta personalizace začíná brzy
1,21K
Dino repostoval/a
To je na místě.
Od té doby @fluentxyz pozorně sleduji @blendino_ zmínil se o základní myšlence/vizi doslova před lety.
Ale nakonec je hvězdná technologie jen jednou částí rovnice.
To je místo, kde @BlendedBldrs (aka BBC) dělá skutečný rozdíl.
Nesnaží se jen dostat co nejvíce zemědělců na testovací síť nebo mít 100 nedopečených aplikací s falešnými metrikami.
Aplikace na Fluent jsou odlišné, a způsob, jakým zapojují uživatele, je také odlišný.
@Louround_ níže uvedený příspěvek skvěle vysvětluje jedinečný přístup zaměřený na zpětnou vazbu, který je jasně navržen tak, aby posílil špičkové stavitele, nikoli zemědělce.
První dvě zvýrazněné aplikace jsou:
- @PumpPals, což je platforma ve stylu "fantasy fotbalu", která není zaměřena na Premier League, ale na OnlyFans. Spolupráce se špičkovými agenturami a tvůrci OF a průkopnická vertikála NSFW / zábavy pro dospělé.
- @sproutfi_xyz, která buduje platformu specializovanou na personalizovanou agregaci reálných výnosů, která uživatelům umožňuje vytvářet a provozovat strategie DeFi přizpůsobené jejich jedinečným rizikovým profilům.
Jak již bylo zmíněno výše, nejde jen o to, co se staví. Skutečnost, že BBC používá umělou inteligenci ke shlukování zpětné vazby od uživatelů a iteraci v reálném čase, ztělesňuje výše zmíněný přístup zaměřený na zpětnou vazbu, který má tvůrcům umožnit vytvářet aplikace, které rezonují.
V konečném důsledku jsou prázdné řetězce se skvělými technologiemi jen drahé databáze. Velmi podporuji přístup Fluentu zde. Nejtěžší částí není vybudovat řetězec. Je to budování důvodu pro existenci řetězce.
Jedna z nejzajímavějších prováděcích vrstev spouští tento cyklus imo. Sledujte pozorně anon a DYOR.
5,2K
Je to životní čest mít @balajis jako investor do @fluentxyz
Generační mysl

Startup Archive22. 8. 19:49
Brian Armstrong o tom, co se naučil o managementu od Balaji Srinivasana
"Balaji je skvělý chlap. Je to pravděpodobně jeden z nejchytřejších lidí, které jsem kdy v životě potkal," začíná Brian. "Krátce byl technologickým ředitelem společnosti Coinbase. Přišel přes akvizici a odvedl úžasnou práci. A naučil mě, jak řídit úplně jiný typ člověka."
Brian pokračuje:
"Balaji je tak trochu nezvladatelný. Je tím, co by někteří lidé mohli nazvat "volným radikálem" v rámci organizace. Tak nějak poskakuje kolem, vstřebává obrovské množství informací – dokonce i věci, za které není zodpovědný – a občas se ke mně vrátil s těmito neuvěřitelnými postřehy."
Brian uvádí jeden vtipný příklad:
"V jednu chvíli se ke mně vrátil a řekl: 'To jsou všichni prodejci, kteří vydělávají víc, než je jejich plat, a tohle jsou všichni lidé, kteří nejsou.' A první myšlenka, která mě napadla, byla: 'Neměl bys mít přístup k něčímu platu. Jak jsi k tomu přišel?'"
Balaji odpověděl: "Nedělej si s tím starosti. Našel jsem to v nějaké databázi, ke které jsem neměl mít přístup."
Další otázka, kterou Brian položil, byla: "Jak jste to všechno spojili?"
Minulý týden Brian požádal datový tým, aby propojil Salesforce s údaji o platech Coinbase, aby mohli začít spouštět některé reporty, aby měli větší odpovědnost. Mělo se ale jednat o třítýdenní projekt.
Balaji odpověděl: "No, nemohl jsem tento víkend spát a prostě jsem věděl, že něco není v pořádku. Takže jsem to musel naprogramovat a dát to všechno dohromady."
Když datový tým dokončil svou analýzu o tři týdny později, potvrdil, že Balaji měl 100% pravdu.
"Neustále dělal takové věci," vysvětluje Brian. "A je neuvěřitelně nepříjemný, což jsem se od něj také naučil. Šel do týmu a zeptal se: 'Proč to nefunguje dobře?' A nestrpěl by žádné hlupáky. Nebál by se tam jít a dát polovinu lidí do týmu – ať už by měl povolení je vyhodit nebo ne... Byl to velmi protichůdný člověk. Řekl bych, že asi jednou týdně někdo přišel do mé kanceláře a řekl: 'Nemohu pracovat s Balajim. Způsobuje tolik vedlejších škod." A já bych řekl: 'Ano, ale on také vytváří obrovské množství hodnoty a potřebuji, abyste se naučili, jak s ním pracovat.'"
Brian věděl, že Balaji v Coinbase nevydrží věčně, protože to bylo neuvěřitelně rušivé, ale nakonec Briana naučil, jak se v případě potřeby stát "generálním ředitelem s obratem":
"V minulosti jsem se trochu více snažil být oblíbený, místo abych měl jasno v tom, co děláme, kam směřujeme a jaká je laťka. Pomohl mi stát se lepším generálním ředitelem a mít trochu více nepříjemností."
Zdroj videa: @stripe (2025)
1,68K
Pokud rozumíte historii herních konzolí, budete inkubovat a vytvářet aplikace

david phelps22. 8. 22:03
chvástat čas.
Existuje pouze jedna analogie, která dává smysl pro blockchainy.
Ne TCP/IP. ne banky. Ne NASDAQ.
ale videoherní konzole.
Jako videoherní konzole, blockchainy:
> umožnit komukoli spouštět aplikace, které mohou uživatelé přehrávat
> vyžadují, aby uživatelé nejprve zaplatili značné náklady na registraci, aby mohli hrát (nákup konzole / přesun finančních prostředků a peněženek)
> záměrně ztěžují aplikacím přesun mezi platformami
> vidět jen několik vítězů
Tento poslední bod je klíčovým, součinem ostatních bodů.
Ani videoherní konzole, ani blockchainy nejsou přesně tak, že vítěz bere vše, ale přesto získávají silné síťové efekty: lidé se chtějí účastnit 2-3 ekosystémů, kde jsou všechny ostatní aplikace. Můžete to vidět v Nintendu a Sony, a můžete to vidět v Solaně a Base.
Jsou to *vítězové berou vše* s možná půl tuctem živých vrcholů ekosystému.
Když pochopíte tuto analogii, můžete také pochopit, proč téměř každý řetězec dnes zkrachuje. Součástí je jednoduchá matematika: jak se aplikace staví tam, kde jsou ostatní aplikace, vyhraje jen několik hráčů.
Větším problémem však je, že jen asi 0 řetězců se řídí příručkou videoherních konzolí, která umožnila Nintendo/Sony/Xbox vyhrát předčasně.
*vytvořili si vlastní zabijácké aplikace, aby nastartovali svůj ekosystém*
Místo toho se řetězce spoléhají na technologie a značku, aby přilákaly tvůrce aplikací, ale to není to hlavní, co tvůrci aplikací potřebují.
Nejvyšší věc, kterou tvůrci aplikací potřebují, jsou *uživatelé* s *likviditou*, což znamená, že mají veškerou motivaci nasadit na řetězce, jako je Solana a založit to ... počkejte na to... mají uživatele a likviditu.
A to je pointa této analogie.
Každý jiný řetězec bude muset svést zlý boj o získání, inkubaci a osobní škálování zabijáckých aplikací, pokud chce vyhrát.
1,6K
Pokud znáte historii herních konzolí, budete inkubovat a vytvářet aplikace

david phelps22. 8. 22:03
chvástat čas.
Existuje pouze jedna analogie, která dává smysl pro blockchainy.
Ne TCP/IP. ne banky. Ne NASDAQ.
ale videoherní konzole.
Jako videoherní konzole, blockchainy:
> umožnit komukoli spouštět aplikace, které mohou uživatelé přehrávat
> vyžadují, aby uživatelé nejprve zaplatili značné náklady na registraci, aby mohli hrát (nákup konzole / přesun finančních prostředků a peněženek)
> záměrně ztěžují aplikacím přesun mezi platformami
> vidět jen několik vítězů
Tento poslední bod je klíčovým, součinem ostatních bodů.
Ani videoherní konzole, ani blockchainy nejsou přesně tak, že vítěz bere vše, ale přesto získávají silné síťové efekty: lidé se chtějí účastnit 2-3 ekosystémů, kde jsou všechny ostatní aplikace. Můžete to vidět v Nintendu a Sony, a můžete to vidět v Solaně a Base.
Jsou to *vítězové berou vše* s možná půl tuctem živých vrcholů ekosystému.
Když pochopíte tuto analogii, můžete také pochopit, proč téměř každý řetězec dnes zkrachuje. Součástí je jednoduchá matematika: jak se aplikace staví tam, kde jsou ostatní aplikace, vyhraje jen několik hráčů.
Větším problémem však je, že jen asi 0 řetězců se řídí příručkou videoherních konzolí, která umožnila Nintendo/Sony/Xbox vyhrát předčasně.
*vytvořili si vlastní zabijácké aplikace, aby nastartovali svůj ekosystém*
Místo toho se řetězce spoléhají na technologie a značku, aby přilákaly tvůrce aplikací, ale to není to hlavní, co tvůrci aplikací potřebují.
Nejvyšší věc, kterou tvůrci aplikací potřebují, jsou *uživatelé* s *likviditou*, což znamená, že mají veškerou motivaci nasadit na řetězce, jako je Solana a založit to ... počkejte na to... mají uživatele a likviditu.
A to je pointa této analogie.
Každý jiný řetězec bude muset svést zlý boj o získání, inkubaci a osobní škálování zabijáckých aplikací, pokud chce vyhrát.
552
Top
Hodnocení
Oblíbené
Co je v trendu on-chain
Populární na X
Nejvyšší finanční vklady v poslední době
Nejpozoruhodnější