Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
chvástat čas.
Existuje pouze jedna analogie, která dává smysl pro blockchainy.
Ne TCP/IP. ne banky. Ne NASDAQ.
ale videoherní konzole.
Jako videoherní konzole, blockchainy:
> umožnit komukoli spouštět aplikace, které mohou uživatelé přehrávat
> vyžadují, aby uživatelé nejprve zaplatili značné náklady na registraci, aby mohli hrát (nákup konzole / přesun finančních prostředků a peněženek)
> záměrně ztěžují aplikacím přesun mezi platformami
> vidět jen několik vítězů
Tento poslední bod je klíčovým, součinem ostatních bodů.
Ani videoherní konzole, ani blockchainy nejsou přesně tak, že vítěz bere vše, ale přesto získávají silné síťové efekty: lidé se chtějí účastnit 2-3 ekosystémů, kde jsou všechny ostatní aplikace. Můžete to vidět v Nintendu a Sony, a můžete to vidět v Solaně a Base.
Jsou to *vítězové berou vše* s možná půl tuctem živých vrcholů ekosystému.
Když pochopíte tuto analogii, můžete také pochopit, proč téměř každý řetězec dnes zkrachuje. Součástí je jednoduchá matematika: jak se aplikace staví tam, kde jsou ostatní aplikace, vyhraje jen několik hráčů.
Větším problémem však je, že jen asi 0 řetězců se řídí příručkou videoherních konzolí, která umožnila Nintendo/Sony/Xbox vyhrát předčasně.
*vytvořili si vlastní zabijácké aplikace, aby nastartovali svůj ekosystém*
Místo toho se řetězce spoléhají na technologie a značku, aby přilákaly tvůrce aplikací, ale to není to hlavní, co tvůrci aplikací potřebují.
Nejvyšší věc, kterou tvůrci aplikací potřebují, jsou *uživatelé* s *likviditou*, což znamená, že mají veškerou motivaci nasadit na řetězce, jako je Solana a založit to ... počkejte na to... mají uživatele a likviditu.
A to je pointa této analogie.
Každý jiný řetězec bude muset svést zlý boj o získání, inkubaci a osobní škálování zabijáckých aplikací, pokud chce vyhrát.
5,42K
Top
Hodnocení
Oblíbené