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发布视频不需要是电影级的。
关键在于理解平台以及你的受众关心的内容。
@tomkrcha(@speedrun 的创始人!)知道设计师和创意者只想看到产品在真实工作流程环境中的运作。
最近电影发布的趋势让我想起了游戏玩家的情绪,他们突然从对电影的疲惫中转变过来。
我们曾经热爱电影叙事,但最近的情绪转变为“JUST SHOW THE GAMEPLAY”。
情感/叙事有其时机和场合。
许多创始人看到他们的同行进行情感丰富的叙事发布,便认为自己也需要效仿。
这是一种陷阱。
在一片同质化的产品演示中,差异化的叙事可以成为巨大的突破。
相反,当市场充斥着情感/叙事型的发布时,简单的以产品为主的演示视频同样可以非常有力。
新一波的电影/科技项目真是太棒了,但仍然至关重要的是停下来思考,什么内容格式实际上会有效。
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