Відео для запуску не обов'язково має бути кінематографічним. Вся справа в розумінні платформи та того, що хвилює вашу аудиторію. @tomkrcha (засновник @speedrun!) знав, що дизайнери, творчі люди просто хочуть бачити роботу продукту в реальному середовищі робочого процесу.
Нещодавня тенденція кінематографічних запусків починає нагадувати мені настрої гравців в іграх, які раптово перейшли від кінематографічної втоми. Нам подобається кінематографічний сторітелінг, АЛЕ нещодавно настрій змінився на «ПРОСТО ПОКАЖІТЬ ГЕЙМПЛЕЙ».
Є час і місце для емоцій/розповіді. Багато засновників бачать, як їхні колеги створюють емоційні, наративні запуски, і вважають, що вони теж повинні наслідувати їхній приклад. Це пастка
У морі демонстрацій однотипних продуктів диференційований сторітелінг може стати величезним відкриттям. І навпаки, коли ринок переповнений емоційними/наративними запусками, прості демонстраційні відео, орієнтовані на продукт, можуть бути не менш потужними. Нова хвиля кіно- та технологічних проєктів – це до біса круто, але все одно важливо зробити паузу та подумати, який формат контенту насправді працюватиме.
491