Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Videoclipurile de lansare nu trebuie să fie cinematografice.
este vorba despre înțelegerea platformei și a ceea ce îi pasă publicului tău.
@tomkrcha (un fondator @speedrun!) știa că designerii creativi vor doar să vadă produsul funcționând într-un mediu real de flux de lucru.
tendința recentă a lansărilor cinematografice începe să-mi amintească de sentimentul jucătorilor din jocuri care au trecut brusc de la oboseala cinematografică.
Ne place foarte mult povestirea cinematografică, dar sentimentul s-a schimbat recent la "DOAR ARATĂ GAMEPLAY-UL".
Există un timp și un loc pentru povestirea emoțională.
Mulți fondatori își văd colegii producând lansări emoționale, narative și cred că și ei trebuie să urmeze exemplul.
aceasta este o capcană
Într-o mare de demonstrații de produse similare, povestirea diferențiată poate fi o deblocare masivă.
În schimb, atunci când piața este inundată de lansări emoționale/narative, videoclipurile demonstrative simple, care pun produsul pe primul loc, pot fi la fel de puternice.
Noul val de proiecte de film/tehnologie este al naibii de minunat, dar este totuși esențial să ne oprim și să ne gândim ce format de conținut va funcționa de fapt.
481
Limită superioară
Clasament
Favorite