видео для запуска не обязательно должны быть кинематографичными. всё дело в понимании платформы и того, что интересно вашей аудитории. @tomkrcha (основатель @speedrun!) знал, что дизайнерам и креативщикам просто нужно увидеть, как продукт работает в реальной рабочей среде.
недавняя тенденция кинематографических запусков начинает напоминать мне о настроении игроков в играх, которые внезапно перешли от усталости от кинематографичности. Мы выросли, любя кинематографическое повествование, НО настроение недавно изменилось на "JUST SHOW THE GAMEPLAY".
Существует время и место для эмоций/рассказов. Многие основатели видят, как их коллеги создают эмоциональные, повествовательные запуски, и думают, что им тоже нужно следовать этому примеру. Это ловушка
в море однотипных демонстраций продуктов, дифференцированное повествование может стать огромным прорывом. Напротив, когда рынок переполнен эмоциональными/нарративными запусками, простые демонстрационные видео, ориентированные на продукт, могут быть столь же мощными. Новая волна проектов в области кино/технологий просто охренительна, но все же критически важно остановиться и подумать, какой формат контента действительно сработает.
485