一般的なTSからSolidityへのトランスパイラーを試して、一般的なターンベースのゲームループをオンチェーンに配置できるかどうかを確認したいと思いました。明らかに非常に基本的なロジックで、非同期ライブラリや外部ライブラリはありません 私はそれがより大きな枠組みにどのように適合するかをマッピングしましたが、実際には難しくありません スパック時間
または、オペコードを直接使用して、近くの VC 資金提供の EVM 互換 AWS チェーンで 120 Hz 抽出シューティング ゲームをプレイできるようにするかもしれません
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