tentado a dar un golpe a un transpilador genérico de TS a solidity para ver si puedo poner un bucle de juego genérico (más o menos) por turnos en la cadena; obviamente lógica muy básica, sin bibliotecas asincrónicas y externas He mapeado cómo encaja en el marco más amplio y en realidad no es difícil Tiempo de Spck
o tal vez vayamos directamente a los códigos de operación para que pueda jugar a 120 Hz Extraction Shooter en una cadena de aws compatible con EVM financiada por VC cerca de usted
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