verleid om een generieke TS naar solidity transpiler te maken om te zien of ik een generieke (achtige) beurt-gebaseerde game loop onchain kan zetten; uiteraard zeer basislogica, geen async en externe bibliotheken Ik heb in kaart gebracht hoe het past in het grotere kader en het is eigenlijk niet moeilijk Spck tijd
of misschien gaan we direct naar opcodes, zodat je 120 Hz extraction shooter kunt spelen op een door VC gefinancierde EVM-compatibele AWS-keten bij jou in de buurt
668