je suis tenté de créer un transpileur générique de TS à Solidity pour voir si je peux mettre en chaîne une boucle de jeu au tour par tour générique (ou presque) ; évidemment, une logique très basique, pas d'asynchrone et pas de bibliothèques externes J'ai cartographié comment cela s'intègre dans le cadre général et ce n'est en fait pas difficile Temps de Spck
ou peut-être que nous allons directement aux opcodes pour que vous puissiez jouer à un tireur d'extraction à 120 Hz sur une chaîne compatible EVM financée par des VC près de chez vous
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