cảm thấy bị cám dỗ để thử nghiệm một trình biên dịch từ TS sang solidity tổng quát để xem liệu tôi có thể đưa một vòng lặp trò chơi theo lượt tổng quát (hơi) lên chuỗi hay không; rõ ràng là logic rất cơ bản, không có async và thư viện bên ngoài Tôi đã lập bản đồ cách nó phù hợp trong khung lớn hơn và thực sự không khó Thời gian Spck
hoặc có thể chúng ta đi thẳng vào opcodes để bạn có thể chơi trò bắn súng 120 hz trên một chuỗi aws tương thích EVM được tài trợ bởi VC gần bạn
720