tentato di provare a realizzare un transpiler generico da TS a solidity per vedere se riesco a mettere un loop di gioco a turni generico (o quasi) onchain; ovviamente logica molto basilare, niente async e librerie esterne Ho mappato come si inserisce nel framework più ampio e in realtà non è difficile Tempo di Spck
o forse andiamo direttamente agli opcodes così puoi giocare a uno sparatutto con estrazione a 120 hz su una catena compatibile con EVM finanziata da VC vicino a te
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