Просто мене вразило, що дія RPG з відкритим світом зазвичай відбувається в постапокаліптичних антиутопіях (BioShock, borderlands, legend of Zelda, fallout тощо), тому що інакше важко пояснити, чому скрізь є вороги. Деякі альтернативи: Дикий Захід (RDR) і Ви поганий хлопець (GTA)