Es ist mir gerade aufgefallen, dass Open-World-RPGs normalerweise in post-apokalyptischen Dystopien angesiedelt sind (BioShock, Borderlands, Legend of Zelda, Fallout usw.), weil es sonst schwer zu erklären ist, warum überall Feinde sind. Einige Alternativen sind der Wilde Westen (RDR) und du bist der Bösewicht (GTA)