Только что пришло в голову, что RPG с открытым миром обычно происходят в постапокалиптических дистопиях (BioShock, Borderlands, Legend of Zelda, Fallout и т.д.), потому что в противном случае трудно объяснить, почему враги повсюду. Некоторые альтернативы — дикий запад (RDR) и вы — плохой парень (GTA)