Je viens de réaliser que les RPG en monde ouvert sont généralement situés dans des dystopies post-apocalyptiques (BioShock, Borderlands, Legend of Zelda, Fallout, etc.) parce que sinon, il est difficile d'expliquer pourquoi il y a des ennemis partout. Quelques alternatives sont le Far West (RDR) et vous êtes le méchant (GTA)