Hvordan jeg designet romerne i Age of Empires: The Rise of Rome. Romerne måtte være i sentrum i Rise of Rome. Hele utvidelsen er oppkalt etter dem. Så jeg hadde to mål med romerne mine. Først ville jeg at romerne skulle FØLE seg romerske. Jeg ville at spillerne skulle være konsuler som beordrer legionærer til å massakrere oppkomlinger. For det andre trengte jeg at romerne var en flott sivilisasjon, men også en balansert sivilisasjon. Hvis romerne var for sterke, ville alle kritisere min strålende utvidelse i forumene. Hvis romerne var for svake, samme her. Så jeg måtte gjøre dem sterke, men likeverdige, noe som er litt av et puslespill. Måten jeg bestemte meg for å gjøre dette på, var ved å gjøre de romerske bonusene åpenbare. Du skjønner at det finnes mange esoteriske sivilisasjonsbonuser i Age of Empires som bare er forståelige etter en eller to kamper. Men jeg ønsket ikke det for romerne mine. Jeg ønsket at spillerne skulle diskutere romerne på forum så snart utvidelsen kom ut. Jeg ville at de skulle si ting som «Wow! Se på romerne!" Det jeg IKKE ønsket, var at de skulle snakke om små ting som: «Conquistadorer får bonus skade mot Rams!» (noe som forresten er sant). 1/4