Cómo diseñé a los romanos en Age of Empires: The Rise of Rome. Los romanos necesitaban estar en el centro de atención en El Ascenso de Roma. Toda la expansión lleva su nombre. Así que tenía dos objetivos con mis romanos. Primero, quería que los romanos SE SINTIERAN romanos. Quería que los jugadores fueran cónsules ordenando a los legionarios masacrar a los advenedizos. Segundo, necesitaba que los romanos fueran una gran civilización, pero también equilibrada. Si los romanos eran demasiado fuertes, entonces todo el mundo criticaría mi gloriosa expansión en los foros. Si los romanos eran demasiado débiles, lo mismo. Así que tuve que hacerlos fuertes, pero iguales, lo cual es un poco un enigma. La forma en que decidí hacerlo fue haciendo evidentes los bonos romanos. Verás, hay muchos bonos esotéricos de civilizaciones en Age of Empires que solo se entienden después de una o dos partidas. Pero no quería eso para mis romanos. Quería que los jugadores discutieran sobre los romanos en los foros tan pronto como saliera la expansión. Quería que dijeran cosas como "¡Guau! ¡Mira a los romanos!" Lo que NO quería era que hablaran de cosas molestas como: "¡Los conquistadores obtienen daño extra contra los Carneros!" (que es cierto, por cierto). 1/4