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我如何在《世紀帝國:羅馬的崛起》中設計羅馬人。
羅馬人在《羅馬的崛起》中需要成為焦點。整個擴展包都是以他們的名字命名的。因此,我對我的羅馬人有兩個目標。首先,我希望羅馬人能夠感受到羅馬的氛圍。我希望玩家能夠像執政官一樣,命令軍團士兵去殲滅叛亂者。
其次,我需要羅馬人成為一個強大的文明,但同時也要是一個平衡的文明。如果羅馬人太強,那麼每個人都會在論壇上對我的輝煌擴展包提出批評。如果羅馬人太弱,也是如此。因此,我必須讓他們強大,但又要平衡,這有點像解謎。我決定的方式是讓羅馬的獎勵明顯可見。你會發現,在《世紀帝國》中有很多深奧的文明獎勵,只有在玩了一兩局後才能理解。但我不想讓我的羅馬人這樣。我希望玩家在擴展包推出後立即在論壇上討論羅馬人。我希望他們能說出像“哇!看看羅馬人!”這樣的話。我不希望他們談論一些瑣碎的事情,比如“征服者對攻城槌造成額外傷害!”(這是真的,順便說一下)。
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