Cómo diseñé a los romanos en Age of Empires: The Rise of Rome. Los romanos necesitaban estar en el centro de Rise of Rome. Toda la expansión lleva su nombre. Así que tenía dos objetivos con mis romanos. Primero, quería que los romanos se sintieran romanos. Quería que los jugadores fueran cónsules ordenando a los legionario a masacrar a los rebeldes. En segundo lugar, necesitaba que los romanos fueran una gran civilización, pero también una civilización equilibrada. Si los romanos eran demasiado fuertes, entonces todos criticarían mi gloriosa expansión en los foros. Si los romanos eran demasiado débiles, lo mismo. Así que tenía que hacerlos fuertes, pero iguales, lo cual es un rompecabezas. La forma en que decidí hacer esto fue haciendo que los bonos romanos fueran obvios. Verás que hay muchos bonos de civilización esotéricos en Age of Empires que solo se entienden después de uno o dos juegos. Pero no quería eso para mis romanos. Quería que los jugadores discutieran sobre los romanos en los foros tan pronto como saliera la expansión. Quería que dijeran cosas como "¡Vaya! ¡Mira a los romanos!" Lo que NO quería era que hablaran de cosas insignificantes como, "¡Los conquistadores obtienen daño adicional contra los Rams!" (lo cual es cierto, por cierto). 1/4