Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Залізні люди все ще повинні пам'ятати той @grass, який деякий час тому змусив незліченну кількість людей підняти велике волосся
Він покладався на низькі пороги та швидкі аірдропи, щоб вийти з кола, а його ринкова вартість колись кинулася до $700 млн+, ставши зірковим проєктом на треку DePIN.
Але те, про що ми хочемо поговорити сьогодні, це @theblessnetwork, яка знаходиться на тому ж треку і буде запущена найближчим часом
На мою думку, дизайн Bless є більш перспективним, ніж Grass, з точки зору довгострокової стійкості та мережевих ефектів.
Порівняння моделей токенів: Bless є більш інноваційним
Грасс: Модель єдиної валюти, 1 мільярд фіксованої пропозиції, $GRASS, отримані користувачами, можна торгувати відразу, типовий «короткостроковий дохід + миттєва готівка».
Bless: модель подвійної валюти (TIME + BLESS) $BLESS фіксований ліміт у 10 мільярдів загальної пропозиції, і $TIME генерується в режимі реального часу у вигляді балів, які в кінцевому підсумку конвертуються в BLESS. Це рівнозначно вбудованому механізму відкладеної монетизації + безперервному стимулюванню в дизайні.
Іншими словами, $Grass – це одноразова цукерка, тоді як $Bless більше схожа на безперервне крапельне зрошення, що зацікавлює користувачів.
Порожнеча та поріг участі: Bless більше фокусується на якості
Трава: 27% airdrop, майже всі отримують частку, але результат «мізерний на душу населення» і розподіл сильно розбавлений.
Bless: 10% airdrop, з яких 8,5% пулу genesis призначено безпосередньо для ранніх учасників, і є механізм anti-sybil для забезпечення реальних повернень користувачів.
Видно, що Грасс бореться за швидкість і широту, в той час як Блесс цінує якість і довгострокову спільноту.
Утримання користувачів і заохочення: благословляйте дані корисніші
Grass: З 280 000 щоденних активних користувачів це здається вражаючим, але через 30 днів рівень утримання становить лише 62%.
Bless:TIME має 160 000 балів і є невеликим, але рівень утримання досягає 78%, що свідчить про те, що користувачі охочіше запускають ноди протягом тривалого часу.
У цьому також полягає перевага механізму подвійної валюти: користувачі не за одноразові аірдропи, а за довгостроковий заробіток і права управління.
Настрої спільноти: Трава обережна, Блесс її з нетерпінням чекає
Грасс: Спільнота стурбована тим, що «розподіл занадто вільний, а дохід занадто тонкий», хоча популярність висока, але настрої обережні.
Благослови: Дизайн басейну генезису вважається «щедрим», механізм прозорий, всі більше стурбовані тим, коли почнеться TGE, плюс стимули Kaito, загальна атмосфера - «терпляче чекає, повна впевненості».
Підсумкове оцінювання (лише особиста думка)
Grass представляє класичну модель аірдропу Web3 «швидке зростання + миттєві стимули».
Bless використовує дизайн подвійних токенів TIME-BLESS для створення нового методу «відкладена монетизація + безперервні стимули», який більше сприяє формуванню довгострокових мережевих ефектів.
Для DePIN, треку, який вимагає довгострокової обчислювальної потужності та підтримки вузлів, я думаю, модель Bless, очевидно, здоровіша і більш гідна довгострокового оптимізму.

8,42K
Найкращі
Рейтинг
Вибране