Para tukang besi harus masih ingat @grass yang membuat banyak orang mengambil rambut besar beberapa waktu lalu Itu mengandalkan ambang batas rendah dan airdrop yang cepat untuk keluar dari lingkaran, dan nilai pasarnya pernah melonjak menjadi $700 juta+, menjadi proyek bintang di jalur DePIN. Tetapi yang ingin kita bicarakan hari ini adalah @theblessnetwork yang berada di jalur yang sama dan akan segera diluncurkan Menurut pendapat saya, desain Bless lebih menjanjikan daripada Grass dalam hal keberlanjutan jangka panjang dan efek jaringan. Perbandingan model token: Bless lebih inovatif Rumput: Model mata uang tunggal, 1 miliar pasokan tetap, $GRASS yang diterima oleh pengguna dapat segera diperdagangkan, tipikal "pendapatan jangka pendek + uang tunai instan". Berkati: Model mata uang ganda (TIME + BLESS), $BLESS batas tetap 10 miliar total pasokan, dan $TIME dihasilkan secara real time sebagai poin, yang akhirnya dikonversi menjadi BLESS. Ini setara dengan monetisasi tertunda bawaan + mekanisme insentif berkelanjutan dalam desain. Dengan kata lain, $Grass adalah permen satu kali, sedangkan $Bless lebih seperti irigasi tetes terus menerus, membuat pengguna tetap terlibat. Ambang batas kosong dan partisipasi: Bless lebih berfokus pada kualitas Rumput: 27% airdrop, hampir semua orang mendapat bagian, tetapi hasilnya "sedikit per kapita" dan distribusinya sangat terencer. Berkati: 10% airdrop, di mana 8,5% dari kumpulan genesis langsung untuk peserta awal, dan ada mekanisme anti-sybil untuk memastikan pengembalian pengguna yang nyata. Dapat dilihat bahwa Grass berjuang untuk kecepatan dan keluasan, sementara Bless menghargai kualitas dan komunitas jangka panjang. Retensi dan insentif pengguna: Berbahagia data lebih sehat Rumput: Dengan 280.000 pengguna aktif harian, tampaknya mengesankan, tetapi setelah 30 hari, tingkat retensinya hanya 62%. Bless:TIME memiliki 160.000 poin dan kecil, tetapi tingkat retensinya setinggi 78%, yang menunjukkan bahwa pengguna lebih bersedia menjalankan node untuk waktu yang lama. Ini juga merupakan keuntungan dari mekanisme mata uang ganda: pengguna bukan untuk airdrop satu kali, tetapi untuk pendapatan jangka panjang dan hak tata kelola. Sentimen Komunitas: Rumput berhati-hati, Bless menantikannya Rumput: Masyarakat khawatir "distribusinya terlalu longgar dan pendapatannya terlalu tipis", meskipun popularitasnya tinggi, tetapi sentimennya berhati-hati. Berkati: Desain kolam genesis dianggap "murah hati", mekanismenya transparan, semua orang lebih peduli tentang kapan TGE akan dimulai, ditambah insentif Kaito, suasana keseluruhan adalah "sabar menunggu, penuh percaya diri". Evaluasi Akhir (Hanya Pendapat Pribadi) Grass mewakili model airdrop Web3 klasik dari "pertumbuhan cepat + insentif instan". Bless menggunakan desain dual-token TIME-BLESS untuk membuat metode baru "monetisasi tertunda + insentif berkelanjutan", yang lebih kondusif untuk pembentukan efek jaringan jangka panjang. Untuk DePIN, trek yang membutuhkan daya komputasi jangka panjang dan dukungan node, saya pikir model Bless jelas lebih sehat dan lebih layak untuk optimisme jangka panjang.
8,46K