Hade några personer som frågade om jag tror att dessa Plasma on-chain-spel kommer att pågå mer än en vecka. Lustigt nog sa de flesta av dem exakt en vecka när de frågade, vilket förmodligen säger allt du behöver veta. Historiskt sett har den här typen av on-chain-spel pågått ungefär så länge. Något nytt dyker upp i det här fallet, en ny lekplats får alla att bli sugna på att leka, för att sedan blekna när uppmärksamheten flyttas någon annanstans. Tumregel: var tidig, utforska alltid och fokusera på det som redan är bekant. Memes är lättast att skapa och sprida. Detta tillvägagångssätt har lönat sig upprepade gånger. Var inte killen som avfärdar det tidigt, sedan kommer FOMOs in när det redan är över CT och de lätta pengarna är borta. Dessa metas körs tills spelet blir för rovdjursaktigt eller lurigt. Skillnaden med meme-drivna metas som denna är hastigheten. Andra metas har ibland "layering" - fundamenta, färdplaner eller katalysatorer som håller deltagarna fast även när det tidiga momentumet försvinner. Så även om det är frestande att gissa om det är fem dagar eller tio, är det inte den verkliga fördelen. Den verkliga fördelen är att positionera tidigt och sedan minska aggressionen i samma ögonblick som momentumet visar sprickor.