Hvis du vil drive meningsfull suksess og legitimitet i web3-spill, må du møte spillere der de allerede er – både personlig og online. Arrangementer som Gamescom og GDC er gode eksempler, og tilbyr den høyeste konsentrasjonen av engasjerte spillere, bransjeledere og media. I fjor demonstrerte @TheBornlessGame hvordan den rette blandingen av sterke produkter, skarp markedsføring og synlighet på riktig sted kan skape reell trekkraft. Vi får se hvordan det går for oss i @opensea og våre partnere @avax, @Pixelmon, @ParallelTCG, @playoffthegrid, @LFG_GTFO og co. Men å ta svingene her er viktig for å fortsette å ta med flere spillere.
3,7K