Якщо ви хочете досягти значного успіху та легітимності в іграх web3, вам потрібно зустрічатися з геймерами там, де вони вже є — як особисто, так і онлайн. Яскравими прикладами є такі події, як Gamescom і GDC, які пропонують найвищу концентрацію зацікавлених гравців, лідерів галузі та ЗМІ. Минулого року @TheBornlessGame продемонстрував, як правильне поєднання сильного продукту, чіткого маркетингу та впізнаваності на правильному майданчику може створити справжню популярність. Подивимося, як це піде у нас в @opensea і наших партнерів @avax, @Pixelmon, @ParallelTCG, @playoffthegrid, @LFG_GTFO і ко. Але тут важливо продовжувати залучати більше геймерів.
3,78K