Если вы хотите добиться значимого успеха и легитимности в веб3-играх, вам нужно встретить геймеров там, где они уже находятся — как в реальной жизни, так и онлайн. Мероприятия, такие как Gamescom и GDC, являются яркими примерами, предлагая наибольшую концентрацию вовлеченных игроков, лидеров отрасли и СМИ. В прошлом году @TheBornlessGame продемонстрировала, как правильное сочетание сильного продукта, четкого маркетинга и видимости на правильной площадке может создать реальный интерес. Посмотрим, как у нас пойдет в @opensea и у наших партнеров @avax, @Pixelmon, @ParallelTCG, @playoffthegrid, @LFG_GTFO и др. Но важно делать шаги в этом направлении, чтобы продолжать привлекать больше геймеров.
3,98K