i giochi completamente onchain non possono essere distrutti nessun rischio di piattaforma è una caratteristica fondamentale ma non viene senza costi richiede di seguire il percorso difficile e costruire software decentralizzato dai primi principi è per questo che tutti i componenti fondamentali di ciò che costruiamo su @cartridge_gg @ohayo_dojo sono open source e facilmente riproducibili da chiunque è per questo che costruiamo con @cairolang su @starknet è per questo che i giochi di @ohayo_dojo non possono essere distrutti
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