les jeux entièrement onchain ne peuvent pas être détruits l'absence de risque de plateforme est un avantage fondamental mais cela n'est pas gratuit cela nécessite de prendre le chemin difficile et de construire des logiciels décentralisés à partir des principes de base c'est pourquoi tous les composants essentiels de ce que nous construisons chez @cartridge_gg @ohayo_dojo sont open source et facilement reproductibles par quiconque c'est pourquoi nous construisons avec @cairolang sur @starknet c'est pourquoi les jeux @ohayo_dojo ne peuvent pas être détruits
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