plně onchain hry nelze zabít Žádné riziko platformy je základní afordance ale není to zadarmo Vyžaduje to vydat se obtížnou cestou a vybudovat decentralizovaný software od prvních principů Proto jsou všechny základní komponenty toho, co ve @cartridge_gg @ohayo_dojo vytváříme, open source a snadno reprodukovatelné kýmkoli Proto stavíme s @cairolang na @starknet proto nelze @ohayo_dojo hry zabít
4,29K