los juegos completamente en cadena no pueden ser eliminados Ningún riesgo de plataforma es una prestación básica pero no es gratis Requiere tomar el camino difícil y construir software descentralizado desde los primeros principios Es por eso que todos los componentes centrales de lo que construimos en @cartridge_gg @ohayo_dojo son de código abierto y fácilmente reproducibles por cualquier persona Es por eso que construimos con @cairolang en @starknet es por eso que @ohayo_dojo juegos no pueden ser asesinados
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