🫴Taiteilijat, jotka sinun on tiedettävä: Mario Klingemann Klingemann tunnetaan laajalti yhtenä ensimmäisistä taiteilijoista, joka ei käsitellyt koneoppimista työkaluna vaan välineenä. 2010-luvun puolivälistä lähtien hän on rakentanut järjestelmiä, jotka tuottavat kuvia, lavastavat esityksiä ja kritisoivat taidetta, kysyen, mitä "luova" tarkoittaa, kun algoritmit tulevat prosessiin, ja miten tekijyys, omaperäisyys ja arvo muuttuvat. Hänen varhaiset teoksensa julkaistaan pian Fellowshipissa, joten tässä on katsaus hänen matkaansa ↓
Ennen kuin "tekoälytaide" oli otsikossa, Klingemann kokeili jo koneoppimista välineenä ja koulutti malleja luomaan taideteoksia sen sijaan, että olisi käsitellyt ohjelmistoja pelkkänä työkaluna.
Google Arts & Culture -lehdessä hän kartoitti, miten koneet "näkevät" valtavissa arkistoissa, antaen algoritmisten linkkien, joskus hämmästyttävien, joskus loistavien, järjestää taidehistoriaa reaaliajassa. Löytöstä itsestään tuli osa taidetta.
Yksi hänen läpimurtoteoksistaan oli puinen kaappi galleriassa, jonka sisällä oli hermoverkkoja, jotka tuottivat loputtomasti muotokuvia reaaliajassa. "Muistoja ohikulkijoista I" teki näyttelystä elävän taideteoksen, joka ei koskaan toista itseään.
4,66K