🫴Artistes à connaître : Mario Klingemann Klingemann est largement reconnu comme l'un des premiers artistes à considérer l'apprentissage automatique non pas comme un outil mais comme un médium. Depuis le milieu des années 2010, il a construit des systèmes qui génèrent des images, des performances scéniques et critiquent l'art, se demandant ce que signifie "créatif" lorsque les algorithmes entrent dans le processus, et comment l'auteur, l'originalité et la valeur évoluent. Avec ses Early Works qui seront bientôt lancés à Fellowship, voici un aperçu de son parcours ↓
Avant que "l'art généré par l'IA" ne devienne un sujet d'actualité, Klingemann expérimentait déjà avec l'apprentissage automatique comme moyen, entraînant des modèles pour générer des œuvres d'art plutôt que de considérer le logiciel comme un simple outil.
Chez Google Arts & Culture, il a cartographié comment les machines « voient » à travers d'énormes archives, permettant à des liens algorithmiques, parfois étranges, parfois brillants, de réorganiser l'histoire de l'art en temps réel. La découverte elle-même est devenue une partie de l'œuvre.
Une de ses œuvres marquantes était un cabinet en bois dans une galerie avec des réseaux neuronaux à l'intérieur, générant des portraits infinis en temps réel. "Memories of Passersby I" a transformé l'exposition en une œuvre d'art vivante qui ne se répète jamais.
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