🫴Artyści, których musisz znać: Mario Klingemann Klingemann jest powszechnie uznawany za jednego z pierwszych artystów, którzy traktują uczenie maszynowe nie jako narzędzie, ale jako medium. Od połowy lat 2010. buduje systemy, które generują obrazy, występy sceniczne i krytykują sztukę, zadając pytanie, co oznacza „kreatywność”, gdy algorytmy wchodzą w proces, oraz jak zmieniają się autorstwo, oryginalność i wartość. Z jego Wczesnymi Dziełami, które wkrótce zadebiutują w Fellowship, oto spojrzenie na jego podróż ↓
Zanim „sztuka AI” stała się nagłówkiem, Klingemann już eksperymentował z uczeniem maszynowym jako medium, szkoląc modele do generowania dzieł sztuki, zamiast traktować oprogramowanie jako zwykłe narzędzie.
W Google Arts & Culture zmapował, jak maszyny „widzą” w ogromnych archiwach, pozwalając algorytmicznym powiązaniom, czasami niepokojącym, czasami genialnym, na przearanżowanie historii sztuki w czasie rzeczywistym. Odkrycie samo w sobie stało się częścią dzieła sztuki.
Jednym z jego przełomowych dzieł była drewniana szafka w galerii z sieciami neuronowymi w środku, generującymi nieskończone portrety w czasie rzeczywistym. „Wspomnienia przechodniów I” przekształciły wystawę w żywe dzieło sztuki, które nigdy się nie powtarza.
4,64K