Prima dată când folosești SEAL pentru a crea un joc Battleship complet on-chain, fără backend, doar criptare și decriptare de la un capăt la altul. Explorez dacă pot crea un obiect de sesiune partajată care oferă două obiecte allowList, permițând fiecărui jucător să se ocupe de propria criptare și decriptare fără a dezvălui informații celuilalt și funcționează!!
6,66K