Wygląd lodowej kuli i zabawne prace badawczo-rozwojowe, które mogą być widoczne tylko w 5% na ujęciu, na którym go użyję. Wykonane ręcznie z Blenderem, Cycles i @JangaFX EmberGen. Renderowane za pomocą @OTOY @rendernetwork. Dyspersja szkła możliwa dzięki @SMOUSE_CG Shaders Plus. #b3d
21,6K