氷球のルックデブと、私がそれを使用するショットでは 5% しか見られないかもしれない楽しい R&D です。 Blender、Cycles、@JangaFX EmberGenで手作り。@OTOY @rendernetworkでレンダリング。 @SMOUSE_CG Shaders Plusによって可能になったガラス分散。 #b3d
20.12K