Une sphère de glace et un R&D amusant qui ne sera peut-être vu qu’à 5 % sur la photo sur laquelle je vais l’utiliser. Fabriqué à la main avec Blender, Cycles et @JangaFX EmberGen. Rendu avec @OTOY @rendernetwork. La dispersion du verre rendue possible par @SMOUSE_CG Shaders Plus. #b3d
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