Ein Eis-Sphären-Lookdev und ein lustiges R&D, das möglicherweise nur zu 5 % im Shot zu sehen sein wird, auf dem ich es verwenden werde. Handgefertigt mit Blender, Cycles und @JangaFX EmberGen. Gerendert mit @OTOY @rendernetwork. Glasdispersion ermöglicht durch @SMOUSE_CG Shaders Plus. #b3d
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